A. Smile game😁#1
Xotira: 16 MB, Vaqt: 1000 msAsadbek smile o'yinini yaratmoqchi.Asadbek o'yinni yaratib bo'lgach do'stlariga shu o'yinni o'ynashga chaqirdi!Ular s satr aytadi Asadbek esa bu smile satrimi yoki yo'qmi, shuni aniqlashi kerak!Siz Asadbekka yordam bering.
Kirish faylida s satr beriladi.
Chiqish faylida agar s satr smile o'yiniga mos kelsa ‘Yes’, bo'lmasa ‘No’ ni chop eting.
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
SMILE |
Yes |
2 |
:) |
Yes |
3 |
smil |
No |
4 |
Smile |
Yes |
5 |
SmIlE |
Yes |
B. Smile game😁#2
Xotira: 16 MB, Vaqt: 1000 msAsadbek smile o'yinini yaratmoqchi.Asadbek o'yinni yaratib bo'lgach do'stlariga shu o'yinni o'ynashga chaqirdi!Ular s satr aytadi Asadbek esa bu smile satrimi yoki yo'qmi, shuni aniqlashi kerak!Siz unga yordam bering.
INPUT.TXT:Sizga s satr beriladi.
OUTPUT:Agar s satr smile o'yniga mos kelsa 😁 ni chop eting,yo'qsa 😔 ni chop eting!
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
SMILE |
😁 |
2 |
(; |
😔 |
3 |
:) |
😁 |
4 |
smile_() |
😁 |
5 |
Smile...., |
😁 |
C. Chess
Xotira: 16 MB, Vaqt: 1000 msSizga shaxmat donalaridan bittasi(Rux,Shox,Piyoda,Ot,Fil,Farzin) va uning turgan kordinatasi va yurgandan keyingi kordinatasi beriladi .Siz u turgan joyidan keyingi yurgan joyiga o'tishi mumkin yoki yo'qligini aniqlang.
Kirish faylida shaxmat toshilarning biri(Rux,Shox,Piyoda,Ot,Fil,Farzin) va a va b turgan kordinatalari(a,b≤8) va c va d yurgandan keyingi kordinatasi(c,d≤8) beriladi.
Masalani javobini chop eting.Agar shaxmat toshlari noto'g'ri yozilgan bo'lsa Error ni chop eting.
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
Piyoda 2 2 2 4 |
YES |
2 |
Shox 2 3 2 5 |
NO |
3 |
Rux 2 3 2 4 |
YES |
4 |
shox 2 2 2 3 |
Error |
5 |
Farzin 2 3 5 6 |
YES |
D. Chess#2
Xotira: 16 MB, Vaqt: 1000 msSizga shaxmat donalaridan bittasi(Rux,Shox,Piyoda,Ot,Fil,Farzin) va uning turgan kordinatasi va yurgandan keyingi kordinatasi beriladi .Siz u turgan joyidan keyingi yurgan joyiga o'tishi mumkin yoki yo'qligini aniqlang.
Kirish faylida shaxmat toshilarning biri(Rux,Shox,Piyoda,Ot,Fil,Farzin) va a va b turgan kordinatalari(a,b≤8) va c va d yurgandan keyingi kordinatasi(c,d≤8) beriladi.
Masalani javobini chop eting.Agar shaxmat toshlari noto'g'ri yozilgan bo'lsa Error ni chop eting.
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
Shox b 2 b 4 |
NO |
2 |
Rux b 3 b 4 |
YES |
3 |
shox b 3 b 4 |
Error |
4 |
Farzin b 3 e 6 |
YES |
5 |
Piyoda b 2 b 4 |
YES |