A. Uchburchak
Xotira: 256 MB, Vaqt: 1000 msSiz bu masalada, sizga berilgan 3ta kesmadan foydalanib, uchburchak yasash mumkinmi yoki yo'qmi shuni tekshirishingiz kerak. Agar 3ta kesma hosil qilgan uchburchak, teng tomonli bo'lsa, “Teng tomonli”, agar teng yonli bo'lsa, “Teng yonli”, agar turli tomonli bo'lsa, “Turli tomonli” deb (qo'shtirnoqlarsiz) chop eting. Agar bu 3ta kesmadan uchburchak hosil qilib bo'lmasa, “NO” deb chop eting.
Bitta qatorda 3ta natural son a, b, c - har bir kesma uzunliklari bo'sh joy bilan ajratilgan holda kiritiladi.
Uchburchak turi yoki “NO” chop eting.
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
1 2 2 |
Teng yonli |
2 |
1 1 1 |
Teng tomonli |
3 |
3 3 7 |
NO |
B. Ali va Vali
Xotira: 256 MB, Vaqt: 750 msBir kuni Ali bilan Vali o'yin o'ynashmoqchi bo'lishibdi. O'yinda ularga binar satr beriladi. Dastlab, berilgan faqat 0 va 1 lardan iborat binar satri o'nlik sanoq sistemasiga o'tkaziladi, o'girilgan sonni deb olaylik. Ali va Vali bu soni ustida quyidagi amallarni o'yin tugagunicha bajarishadi:
Agar soni toq bo'lsa, Ali unga 1ni qo'shadi. n n + 1
Agar soni juft bo'lsa, Vali uni 2ga bo'ladi.
O'yin soni 1ga teng bo'lgunicha davom etadi, ya'ni da o'yin tugaydi. Siz Ali va Valining har biri nechtadan amal bajaranligini toping. satrining dastlabki raqami 0dan farqli bo'lishi kafolatlanadi.
Yagona qatorda binar satri beriladi.
Ali va Vali nechtadan amal bajarganligini chop eting. Birinchi Ali, keyin esa Vali.
. n toqligi sabab, Ali 1ni qo'shadi: .
Endi esa, Vali sonni ikki marta ikkiga bo'ladi: ,
.
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
11 |
1 2 |
2 |
100 |
0 2 |
C. Dynamoning o'yini
Xotira: 256 MB, Vaqt: 1000 msSonlarni sanashni tezda o'rganib olgan 1-sinf o'quvchisi Dynamo, hozir ularni yozishni o'rganyapti. 1-sinflarning eng a'lochi o'quvchisi sifatida u 1dan 4gacha sonlarni sanashni va yozishni o'rgandi. Lekin, u 4 soni 1 sonining boshqacha yozilishi deb o'ylaydi. Kunlardan bir kun, u o'ziga-o'zi o'yin yaratdi. Dastlab, u o'zi istagan sonni yozadi va uning raqamlari qo'shib chiqadi. (u istalgan sonni yozishda faqatgina o'zi bilgan raqamlardan foydalanadi). Masalan, 423 sonini olaylik, (u 4sonini 1 bilan bir xil deb o'ylaydi). 1223 sonini oladigan bo'lsak, . Dynamo bu o'yinni ancha vaqtdan beri o'ynab kelyapti, lekin endi, u raqamlari yig'indisi ga teng bo'lgan sonlar nechtaligiga qiziqib qoldi.
Kirish faylida bitta natural soni beriladi.
Dynamo yoza oladigan va raqamlari yig'indisi (raqamlari yig'indisi Dynamoning o'yini bo'yicha hisoblanadi) ga teng bo'lgan sonlar sonini chop eting. Natija katta bo'lganligi bois, javobni ga bo'lgandagi qoldiqni chop eting.
bo'lganda, u tuza oladigan va raqamlari yig'indisi 1ga teng bo'lgan sonlar, 2ta: 1 va 4.
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
3 |
13 |
2 |
6 |
214 |
D. Reverse in range
Xotira: 256 MB, Vaqt: 1000 msSizga satri va ta son beriladi. satri ustida marotaba amal bajarasiz. Har bir son uchun satrining boshidan va oxiridan ta harfni olib tashlangandan so'ng hosil bo'lgan substring ni teskarisiga o'girilgan holatda joyiga qaytarasiz. uchun esa o'zgargan satrdan foydalanasiz.
Birinchi qatorda satri beriladi.
Ikkinchi qatorda soni, va keyingi qatorda ta butun son beriladi.
Yagona satrda masala javobi, hosil bo'lgan satrni chop eting.
Testlar misollardagidan farq qilishi mumkin!
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
robocontest 1 2 |
rsetnocobot |
2 |
robocontest 2 2 4 |
rseocontbot |
E. Yangi tetris
Xotira: 256 MB, Vaqt: 1000 msHammamiz ham yoshligimizda tetris o'yinini o'ynagan bo'lsak kerak. Lekin, bu masaladagi tetris o'yini boshqa tetrislardan keskin farq qiladi.
• Bu o'yinda faqat 2 turdagi to'g'ri to'rtburchaklardan foydalanish mumkin:
- eni ga va bo'yi istalgan qiymatga teng to'g'ri to'rtburchak.
- bo'yi ga va eni istalgan qiymatga teng to'g'ri to'rtburchak
• Bitta katakka 2ta to'g'ri to'rtburchakni ustma-ust joylashtirsa bo'ladi.
• Qator gorizontaliga to'lganda, u yo'q bo'lib ketmaydi.
O'yinchining vazifasi ko'proq o'yin o'ynash emas, balki eng kam to'g'ri to'rtburchaklar yordamida, berilgan shaklni yasash.
Birinchi qatorda soni - shakldagi ustunlar soni. Keyingi qatorda - shaklning ustunining balandligi.
Shaklni yasash uchun minimum nechta to'g'ri to'rtburchak kerakligini chop eting.
1 va 2-test uchun izoh:
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
6 2 2 3 3 2 2 |
3 |
2 |
4 8 7 8 8 |
4 |
F. Change Binary strings
Xotira: 256 MB, Vaqt: 1000 msSizga bir xil uzunlikdagi va satrlari beriladi. Ular faqat va dan tashkil topgan. Sizda satriga o'zgartirish kiritish uchun 2ta yo'l bor.
- Istalgan sonini tanlaysiz () va agar bo'lsa ga, bo'lsa esa ga o'zgartirasiz.
- Istalgan ikkita son, va sonlarini tanlaysiz () va va ni almashtirasiz.
Birinchi yo'l uchun sizdan 1 tanga, ikkinchi yo'l uchun esa tanga olinadi. Siz esa S va T satrlarini tenglash uchun ketadigan minimal tangalar sonini toping!
Birinchi qatorda N, S satrning uzunligi kiritiladi.
Keyingi qatorda S satri, 3-qatorda esa T satri beriladi.
Yagona qatorda masala javobini chop eting!
1-testga izoh:
s = ‘aab’, t = ‘baa’;
s satrning oxirgi harfi ni harfiga o'zgartiramiz. +1 tanga. s = ‘aaa’;
s satrning birinchi harfi ni harfiga o'zgartiramiz. +1 tanga. s = ‘baa’;
s = t; #tangalar = 2;
Boshqa yo'li esa holatda qilsak, s = t holatga keladi. #tangalar = 2;
Testlar misollardagidan farq qilishi mumkin!
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
3 aab baa |
2 |
2 |
4 abab aabb |
1 |
G. Mukammal jadval
Xotira: 256 MB, Vaqt: 1000 msSizda tomoni ga teng bo’lgan jadval bor. Siz esa bu jadvaldan ‘Mukammal’ jadvalni hosil qiling. ‘Mukammal’ jadval bo’lishi uchun 2ta shart bor:
• Uning 4 tomonining uzunligi ham ga teng bo'lishi kerak
• Uning har bir katagida yoki yozilishi shart
Ikki jadvalning har xilligi deb, shu ikki jadval bir-biridan, birini qanchadir gradusga aylantirganda ikkinchisi bilan bir xil bo’lib qolmasligiga aytiladi.
Sizning vazifangiz shundan iboratki, bu jadvaldan hosil qilish mumkin bo’lgan har xil ‘Mukammal’ jadvallar sonini toping.
Kirish faylida, bitta butun son N () beriladi.
Tomoni ga teng bo'lgan ‘Mukammal’ jadvallar sonini toping. Bunday jadvallar soni juda katta bo'lib ketishi mumkin, shuning uchun javobni ga bo'lgandagi qoldiqni chop eting.
bo'lganda hosil qilib bo'ladigan mukammal jadvallar:

# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
2 |
6 |
2 |
5 |
8390720 |
3 |
9 |
5179184 |
H. Maximal Qiymat
Xotira: 64 MB, Vaqt: 1000 msTasavvur qiling, siz RoboLand kompaniyasi boshlig'isiz. Bugun bu kompaniyangiz yong'in ostida. Siz bu kompaniyangizni turli xonalarida qimmatbaho(olovda yonuvchi) taqinchoqlar saqlaysiz. Bu taqinchoqlar soni ta bo'lib, har birining siz uchun alohida o'rni bor, ya'ni taqinchoq siz uchun qiymatga ega. Siz bu xonalarning uzoqligini inobatga olgan xolda, xonaga borish uchun vaqt ketishini bilib oldingiz. Yong'in boshlangandan vaqt o'tib xona yonib bitadi. Sizning vazifangiz, iloji boricha ko'p qiymatli taqinchoqlarni saqlab qolishdan iborat!!!
!!! Diqqat !!! holatda siz taqinchoqni saqlashga ulgura olmaysiz)
Birinchi qatorda soni kiritiladi.
Keyingi ta qatorda mos ravishda va sonlari beriladi.
Yagona qatorda, siz saqlab qolishingiz bo'lgan maksimal qiymatlar yig'indisini chop eting!
1-testga Izoh:
Siz istalgan 2ta taqinchoqni saqlab qola olasiz, Masalan: Birinchi bo'lib 3-taqinchoqni saqlab qolamiz. So'ng hozirgi vaqt 3ga teng bo'ladi. Keyin esa birinchi taqinchoqni olamiz va 6-unit vaqtda u xonadan chiqamiz. Ammo, biz ikkinchi taqinchoqqa endi ulgurmaymiz. Demak hozir bizda 6 + 4 = 10 qiymatga ega taqinchoqlar saqlab qolindi. Ammo bu optimal yo'l emas.
Optimal yo'l:
Birinchi bo'lib 2-taqinchoqni olib, so'ng 3-taqinchoqga o'tamiz. 1-taqinchoqqa borgunimizcha esa vaqt 8-unitda bo'ladi, demak bora olmaymiz. Bizdagi qiymat 6 + 5 = 11;
Ikkinchi test uchun optimal yo'l:
Ikkinchi xonaga borganimiz zahoti xona yonadi. Shuning uchun birinchi bo'lib birinchi xonaga yo'l olamiz va taqinchoqni olishga ulguramiz. Javob 1;
Testlar misollardagidan farq qilishi mumkin!
# | INPUT.TXT | OUTPUT.TXT |
---|---|---|
1 |
3 3 7 4 |
11 |
2 |
2 5 6 1 |
1 |